Arts visuels · 5e année
Compétences
- Utilise la perspective simple à un point de fuite.
- Planifie une œuvre dans un carnet de croquis avant de réaliser la version finale.
- Termine une œuvre exigeante sur plusieurs séances au lieu de l'abandonner.
- Construit un mécanisme fonctionnel : un levier, une poulie, un train d'engrenages, un circuit simple dans un objet.
- Améliore une conception après un échec, plutôt que d'y renoncer.
- Réalise un cadeau ou un objet utile assez réussi pour que quelqu'un veuille le garder.
- Reconnaît quelques styles ou époques distincts et sait les différencier.
- Sait que l'art vient de toutes les cultures et de toutes les époques, pas d'un seul continent.
- Donne à quelqu'un d'autre un retour utile sur son travail : ce qui fonctionne, ce qu'il essaierait ensuite.
- Accepte la critique de son propre travail sans l'abandonner.