Arts visuels · 5e année

Compétences

  • Utilise la perspective simple à un point de fuite.
  • Planifie une œuvre dans un carnet de croquis avant de réaliser la version finale.
  • Termine une œuvre exigeante sur plusieurs séances au lieu de l'abandonner.
  • Construit un mécanisme fonctionnel : un levier, une poulie, un train d'engrenages, un circuit simple dans un objet.
  • Améliore une conception après un échec, plutôt que d'y renoncer.
  • Réalise un cadeau ou un objet utile assez réussi pour que quelqu'un veuille le garder.
  • Reconnaît quelques styles ou époques distincts et sait les différencier.
  • Sait que l'art vient de toutes les cultures et de toutes les époques, pas d'un seul continent.
  • Donne à quelqu'un d'autre un retour utile sur son travail : ce qui fonctionne, ce qu'il essaierait ensuite.
  • Accepte la critique de son propre travail sans l'abandonner.