Littératie numérique · 4e année

Compétences

  • Copie, colle, annule et utilise les raccourcis clavier courants.
  • Se connecte à un réseau, et connaît la différence entre être en ligne et hors ligne.
  • Prend et retouche une photo ; enregistre une vidéo ou un extrait audio.
  • Vérifie une affirmation surprenante en la comparant à une seconde source indépendante.
  • Dit qui a écrit une page et si cette personne a une raison de tromper.
  • Formule une réponse avec ses propres mots plutôt que de la copier-coller.
  • Sait ce qu'est une empreinte numérique : que les publications, photos et messages persistent.
  • Sait ce qu'est le cyberharcèlement ; sait qu'il faut conserver les preuves et le dire à un adulte.
  • N'ouvre jamais un lien ou une pièce jointe venant d'un expéditeur inconnu.
  • Utilise des conditions (si/alors/sinon) et des variables dans un programme.
  • Décompose un gros problème en parties plus petites avant de commencer.
  • Prédit ce que fera un court programme avant de l'exécuter.