L'Atlas de l'explorateur : une carte, façon jeu, de tout ce que votre enfant a appris

Votre enfant a maintenant sa propre carte. Chaque sujet est un monde, chaque niveau est un continent et chaque activité est un pays à découvrir, avec des étoiles à gagner en chemin. Les parents retrouvent exactement les mêmes progrès sous forme de bulletin.

Jusqu'ici, la progression se lisait dans des tableaux et des pourcentages : pratique pour les adultes, beaucoup moins pour un enfant de sept ans. Un enfant ne se réveille pas en voulant améliorer un score ; il veut savoir ce qu'il y a derrière la colline. Nous avons donc transformé la page de progression en un endroit où l'on a envie d'aller.

Une carte, seize mondes

Ouvrez Mon Atlas d'explorateur depuis l'accueil ou le menu : seize mondes, un par sujet de maths. Les fractions deviennent Fractopia, un pays de boulangerie. Le temps devient Chronia, plein de tours d'horloge. L'argent devient Monnaïa, tout en marchés et pièces au trésor. Les formes vivent à Géoméria, et la résolution de problèmes dans la ville de détectives Énigmaville.

Chaque monde a ses couleurs, son motif de fond, son décor et sa mascotte : entrer dans un nouveau monde donne vraiment l'impression d'arriver ailleurs.

 Sujet    ->  Monde        ex. Fractions  -> Fractopia
 Niveau   ->  Continent    ex. 4e année   -> Hautes Terres Brumeuses
 Activité ->  Pays         ex. un jeu de fractions -> Quartia

Continents et pays

Dans un monde, les niveaux forment des continents, toujours dans le même ordre : la Prairie des Pousses pour les plus jeunes, puis le Rivage Ensoleillé, la Forêt Murmurante, le Canyon de Cristal et les Hautes Terres Brumeuses, jusqu'aux Pics de l'Orage et au Sommet du Pont-des-Nuages. En changeant de niveau, l'enfant garde le même monde mais découvre de nouvelles terres.

Chaque activité est un pays imaginaire, avec son nom et une ambiance différente : aube, lanternes de nuit, fête, chute de neige. Les pays pas encore visités sont cachés dans la brume et affichés en points d'interrogation. En visiter un rapporte jusqu'à trois étoiles : une pour avoir essayé, deux pour bien réussir, trois pour maîtriser. On plante un drapeau sur un continent en obtenant deux étoiles dans presque tous ses pays.

Une raison de revenir

En haut de la carte, le rang d'explorateur de votre enfant grandit avec chaque étoile, d'Apprenti Explorateur à Grand Explorateur. Un gros bouton Prochaine aventure propose un pays pas encore visité à son niveau : jamais de « et maintenant, je fais quoi ? ». Rien n'est verrouillé, rien n'est chronométré, rien n'est jamais retiré : la carte ne fait que célébrer les progrès.

La vue des grands

Dans l'Espace parent, un Carnet de bord de l'explorateur présente les mêmes mondes en mots de bulletin : le sujet, le nombre d'activités explorées et maîtrisées, et la moyenne, chaque niveau se dépliant jusqu'aux activités. Une étoile sur la carte est toujours un chiffre dans le carnet : ce que votre enfant vous montre fièrement et ce que vous lisez ne peuvent jamais se contredire.

Le tout est disponible en français et en anglais, fonctionne sur téléphone et réduit ses animations pour les enfants qui le préfèrent.

Fractopia, le premier monde terminé

L'atlas a besoin d'endroits qui donnent envie d'y aller. Nous avons commencé par un seul : Fractopia, le monde des fractions, de la prairie des plus petits jusqu'au sommet.

Trois nouveaux plateaux remplacent les anciens quiz à glisser-déposer. Sur le découpeur de pizza, on coupe une pizza ou une barre de chocolat en parts égales, on colorie les parts demandées par une fraction, ou l'on trouve ce qui est déjà colorié. Sur le mur des fractions, on remplit une rangée de petites briques jusqu'à ce qu'elle ait exactement la longueur d'une autre fraction, on touche la plus grande de deux barres, ou l'on regarde des briques s'assembler et se séparer pour comprendre ce que font vraiment l'addition et la soustraction. Sur la règle des fractions, un petit lapin saute jusqu'au bon endroit d'une droite numérique, y compris au-delà de un.

Chaque habileté de la maternelle à la 6e année a maintenant un jeu repensé sur ces plateaux : soixante-cinq au total, avec seize questions neuves à chaque niveau, pour que les nombres changent au lieu de se répéter. Les consignes tiennent en une phrase, et une mauvaise réponse reçoit un indice amical qui dit où regarder, par exemple « C'est la partie qui n'est PAS coloriée ». Tout existe aussi en français. Les autres activités de fractions fonctionnent comme avant, le temps de recueillir vos réactions sur ce premier monde.